domingo, 1 de janeiro de 2012

Os melhores do ano

quarta-feira, 14 de dezembro de 2011

Próximos capítulos de Gears of War serão “novinhos em folha”, diz criador da série

A Epic Games desviou-se da série Gears of War com Fortnite, que teve o trailer apresentado durante a VGA – mas isso não significa que a empresa não voltará a trabalhar com os games. De acordo com a Eurogamer, o criador dos jogos, Cliff Bleszinski, disse em uma entrevista coletiva que a companhia deve retomar as atividades de sua saga mais rentável, mas apenas se ela apresentar grandes inovações sem tirar o DNA essencial do título.
Ele ainda comentou sobre a pressão do mercado, que impede a Epic de investir em títulos que não sejam dos jogos já consagrados da empresa, como é o caso de Gears. Uma das vontades dele é recriar o primeiro Unreal (de 1998) como um game de exploração, nos moldes do GOTYThe Elder Scrolls V: Skyrim.
Sobre versões dos exclusivos do Xbox 360 que poderiam chegar para o PlayStation 3, Bleszinski falou que o port é algo tecnicamente viável, mas o contrato com a Microsoft é bom e “essa deve ser a casa de Gears até um futuro previsível”.

terça-feira, 13 de dezembro de 2011

Parceria

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vlw.

Os vencedores da VGA (Video Game Awards )2011

Você acha que está premiação foi realmente como você esperava.Comente

sexta-feira, 2 de dezembro de 2011

Jogos podem ficar bem mais baratos no Brasil

Em breve você não vai mais precisar gastar uma grana alta para comprar um jogo aqui no Brasil. A comissão de Ciência e Tecnologia, Comunicação e Informática da Câmara dos Deputados aprovou ontem (dia 30) uma proposta que estende os benefícios fiscais da Lei da Informática ao setor de jogos eletrônicos para uso doméstico.
Segundo as informações da Agência Câmara, foi reduzido o Imposto sobre Produtos Industrializados (IPI) para fabricantes de jogos de computadores e consoles que invistam parte do seu faturamento em pesquisa e desenvolvimento de produtos. Além disso, foi reduzido a zero as alíquotas de PIS e Cofins incidentes sobre a importação de jogos.
O texto aprovado é de autoria do deputado Hugo Motta (PMDB-PB) e é um substitutivo ao Projeto de Lei 514/11, do deputado Antonio Carlos Mendes Thame (PSDB-SP), e aos PLs 899/11, do deputado Mauro Mariani (PMDB-SC), e 943/11, do deputado Sandro Alex (PPS-PR), agrupando sugestões dos três projetos.
Por tramitar em caráter conclusivo, a proposta não precisa passar pelo plenário, bastando apenas uma análise por parte das comissões de Finanças e Tributação; e de Constituição e Justiça e de Cidadania.

sábado, 26 de novembro de 2011

Inovando em plena guerra

É bem provável que, você, assim como vários outros jogadores, já saiba o que esperar de um jogo de tiro em terceira pessoa quando ele é anunciado. Afinal, não poderia ser diferente, já que a indústria do entretenimento eletrônico vem aproveitando uma mesma fórmula de sucesso há um bom tempo. Ou seja: tiros, guerra e a vitória gloriosa do bem contra o mal.
Quando Spec Ops: The Line foi anunciado, durante a Electronic Entertainment Expo (E3) de 2010, muitos acreditaram que se tratava de mais um título convencional para o gênero. Entretanto, após 18 meses sem falar praticamente nada sobre o game, a 2K Games, responsável pela distribuição, decidiu trazer novidades que deixaram todos impressionados. The Line mudou bastante após esse longo período e agora se destaca como um dos grandes games de tiro, graças ao seu excelente foco na narrativa cinematográfica.
O apocalipse é agora
Tudo se inicia com o Cel. John Konrad, líder dos Damned 33rd, que parte para Dubai com uma simples missão: resgatar civis de uma devastadora tempestade de areia. A missão vai bem até o momento em que Konrad e os sobreviventes estão prestes a sair de Dubai, quando são atingidos por outra tempestade ainda mais intensa. Depois disso, nunca mais se ouviu falar de ninguém.
É aí que você, na pele do Capt. Martin Walker, se junta a um grupo de soldados para tentar encontrar algum vestígio de Konrad e os civis, já quem um misterioso sinal de rádio surgiu diretamente da região onde eles estavam.
Mas, o que era para ser apenas uma missão de resgate acaba se tornando uma verdadeira prova de sobrevivência. Tudo está muito pior do que parecia, e o jogador confere o desenrolar de todos os acontecimentos em um estilo cinematográfico bem semelhante à série Uncharted, que é exemplo nisso. Coincidentemente, Martin Walker é dublado por Nolan North, que interpreta Nathan Drake na série de aventura da Naughty Dog.
Sendo assim, espere por cenas de corte com transições inteligentes para os momentos de jogabilidade e vários momentos surpreendentes, em que a câmera sacode e traz ângulos artísticos.
Pense bem no que vai fazer
Fora a trama cinematográfica, a profundidade de The Line também é reforçada por uma das novidades mais quentes do gênero: o sistema de escolhas morais. O título faz o bom uso do recurso adequadamente utilizado por games como Mass Effect para criar uma imersão ainda maior, fazendo com que o jogador realmente se sinta como parte integrante do game.
Em um dos momentos, por exemplo, você deve escolher se deseja matar um pai, que roubou água para sua família, ou um soldado, o qual foi responsável pelo captura do ladrão de água e pelo assassinato da família dele. O que você faria? Mataria o “ladrão” ou eliminaria um membro de seu próprio time? Essa é apenas uma das escolhas difíceis que serão encontradas em The Line.
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Momentos como esse já mudam a atmosfera de The Line, passando de um convencional e despreocupado jogo de tiro para algo muito mais emocional. Até mesmo as finalizações do game, que são tão brutais como as que encontramos em Gears of War 3, podem ser consideradas como desnecessárias pelo jogador que já viu, dentro do próprio game, os verdadeiros terrores da guerra.
Nas partes de combate, você poderá optar por uma abordagem mais direta, aproveitando o sistema de cobertura e de tiros “às cegas” do game para poder sobreviver. Além disso, é possível comandar seus companheiros com o simples toque de um botão, com ordens que podem ser essenciais para o sucesso de seu time.
Fora isso, The Line também oferece uma aproximação mais furtiva. O jogador pode utilizar o botão R1 (RB no Xbox 360) para marcar os inimigos. Com isso, seus companheiros de esquadra equipam os silenciadores e finalizam o oponente sem muito alarde.
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Spec Ops: The Line ainda terá um componente multiplayer, embora maiores detalhes ainda não tenham sido divulgados. Resta esperar para conferir se teremos apenas os tradicionais modos “mata-mata” ou se a Yager, responsável pelo desenvolvimento, também vai inovar nesta modalidade.
O jogo chega às lojas em algum momento em 2012, nas plataformas PlayStation 3 e Xbox 360 — existem chances do jogo chegar também ao PC

quinta-feira, 24 de novembro de 2011

Rumores apontam que o próximo Xbox chegará com duas versões diferentes


Um dos aspectos mais interessantes do Xbox 360 é a insistência da Microsoft em trabalhar com dois modelos diferentes do console. Um deles é mais simples e mais acessível em termos de preço e o outro mais completo, geralmente com o custo bem mais alto.
De acordo com alguns rumores bastante recentes da Digital Foundry, repassados pelo siteKotaku, a Microsoft pretende continuar seguindo a linha de duas plataformas distintas em seu console da próxima geração. Ao que parece, a empresa de Bill Gates fará o possível para lançar a sua vindoura plataforma ao menor preço possível, o que quer dizer que podemos esperar uma versão com um disco rígido mínimo e sem o que mais puder ser reduzido.

Com o tempo, a companhia possivelmente revelará modelos mais completos do novo aparelho, talvez com HDs maiores, retrocompatibilidade e um portal baseado no Kinect. Claro que o preço subirá fazendo jus ao tanto de acessórios extras.
E você o que acha da Microsoft continuar seguindo a mesma estratégia de duas unidades distintas do novo console? Continuem ligados para mais informações sobre o mercado mundial de games.

sábado, 19 de novembro de 2011

Erro na Xbox LIVE dá 4 milhões de Microsoft Points a usuários

Fonte da imagem: LoudMouthedGamers
Um erro no programa Xbox LIVE Rewards, que premia os jogadores com pontos mediante o cumprimento de determinados objetivos, deixou alguns usuários muito ricos. Devido ao problema, alguns donos do console da Microsoft chegaram a receber mais de quatro milhões de MS Points.
De acordo com a Microsoft, o problema começou quando alguns participantes receberam valores incorretos em pontos, que foram gastos em compras na LIVE. Quando a empresa tentou corrigir o problema, acabou gerando usuários com saldos negativos, algo com o qual o sistema não estava preparado para lidar. Um bug acabou gerando o crédito bilionário.
Apenas a título de comparação, 800 Microsoft Points equivalem a US$ 10, ou cerca de R$ 16. Faça as contas e descubra o tamanho da fortuna em jogos que alguns usuários observaram em suas contas, mesmo que por poucos momentos.

quinta-feira, 10 de novembro de 2011

Lançamento de Assassin's Creed Revelations atrasa no Brasil + um novo jogo da série sairá em 2012!

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Infelizmente, virou rotina o desrespeito a datas em território nacional...mais uma vez um grande lançamento teve sua data adiada em território brasileiro.

Segundo a Kotaku BR, a Ubisoft Brasil anunciou que o jogo demorará 9 dias a mais que o previsto para estar nas lojas, ou seja, o lançamento prometido para o dia 21 de novembro, só deve ocorrer no dia 30! 

Enquanto isso, o presidente da empresa, Yves Guillemot, anunciou que já há um novo Assassin’s Creed em desenvolvimento e deve ser lançado em 2012...isso mesmo, eles estão seguindo à risca a promessa de transformar a Assassin's Creed em uma franquia anual.

Lembrando que Revelations terá legendas em português brasileiro e custará R$ 149,90. E quem participar da pré-venda vai receber a edição Signature do jogo, que inclui um personagem extra para o multiplayer e itens adicionais para a campanha solo.




Fonte Brasil360

terça-feira, 8 de novembro de 2011

Xbox 720 será menor, mais barato e com suporte para Windows 9

Como a Microsoft segue sem dar nenhum indício de como será o seu próprio video game, a internet se ocupa de preencher as lacunas. Assim, com um novo dia surgem no horizonte uma nova leva de boatos sobre o sucessor do Xbox 360.
A bola da vem diretamente do MSNerd, que entrega até mesmo o nome do console. De acordo com o “blogueiro” — cujas fontes secretas já se mostraram bem confiáveis no passado — a plataforma deve se chamar Loop, pelo menos esse é o codinome de desenvolvimento do hardware. Além disso, a fonte também afirma que o video game rodará um sistema operacional baseado no Windows 9, assegurando o suporte integral ao software da Microsoft.
MSNerd também comenta que o aparelho será concebido sob medida pela própria Microsoft e outros dois parceiros ainda não definidos. O hardware apresentará várias similaridades com o Zune HD e contará com um processador central e vários núcleos assistidos para lidar com os gráficos, a inteligência artificial, a física, o som, a rede, os sensores e a criptografia.
Por fim, os rumores sugerem que a próximo console da Microsoft terá suporte para o Kinect e será menor e mais barato do que o modelo atual, o Xbox 360. MSNerd também sugere algum tipo de integração da plataforma com o Windows Phone.

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